Aplicatii pentru pointeri



1. Rulati, discutati primul exemplu din Pointeri - Note de curs.
Modificati programul astfel incat variabilele sa devina locale lui main - se vor muta cele doua linii de declaratii din fata, in corpul lui main.
Rulati din nou programul si observati cum se schimba informatiile tiparite ( adresele variabilelor vor fi mai mari: in primul caz, variabilelor li se rezerva spatiu la inceputul segmentului de date - DS, in cazul al doilea, spatiul rezervat va fi pe stiva, la sfarsitul DS ).

2. Rulati, discutati al doilea exemplu din Pointeri - Note de curs.
Modificati programul astfel incat variabila dinamica sa fie de tip double.

3. Rulati, discutati al treilea exemplu din Pointeri - Note de curs.